Menentukan dengan tepat kapan permainan papan video pertama kali muncul hampir mustahil di tengah kabut catatan, dengan Game of Ur yang terkenal mungkin bahkan tidak mendekati yang pertama. Yang kita pahami adalah bahwa permainan video di masa lalu telah berubah dalam banyak hal selama bertahun-tahun dan berabad-abad dengan sebagian besar sekarang sama sekali tidak dapat dikenali dari model aslinya.
Mari kita periksa evolusi beberapa permainan terkenal serta motif mengapa mereka beradaptasi begitu dekat dari waktu ke waktu.
Catur
Mungkin permainan paling rumit yang pernah ada, permainan papan atau dalam kasus lain, catur telah ada selama ratusan tahun dalam lusinan birokrasi. Halaman web tersebut memberikan tempat awal catur sekitar Abad keenam dalam bentuk chaturanga, olahraga dari India yang memiliki struktur dan bidak yang serupa. Namun, permainan yang setidaknya memiliki beberapa kesamaan juga kembali lagi.
Dari chaturanga ke chatrang dan bahkan shogi di Jepang, setiap evolusi catur terjadi untuk menyesuaikan dengan adat istiadat setempat, gaya hidup, atau bahkan struktur negara. Pada saat mencapai Eropa, gajah-gajah telah berubah menjadi uskup Kristen dan para penasihat telah berubah menjadi ratu. Sejak saat itu, penyederhanaan permainan berubah menjadi fokus karena sebelumnya, biasanya butuh waktu berjam-jam atau terkadang berhari-hari untuk menyelesaikannya.
Catur seperti yang kita kenal sekarang baru sekitar 500 tahun yang lalu dan menjadi standar, menjadikannya titik akhir dari ribuan tahun pengembangan. Varian seperti shogi bercabang untuk mempertahankan aturannya sendiri, tetapi sebaliknya, catur modern yang dimainkan di papan atau alat pada dasarnya adalah permainan yang sama seperti pada tahun 1500-an. Itulah sebabnya mengapa permainan ini sering disebut sebagai permainan yang ‘selesai’ karena telah dianalisis dengan sangat baik dari setiap sudut pandang menang77 yang memungkinkan, meskipun seperti yang dijelaskan https://www.Chessjournal.Com/is-chess-a-solved-game/, para ahli tidak setuju dengan hal itu.
Monopoli
Jika catur dikenal sebagai ‘permainan para raja’, maka ada banyak permainan papan video yang berada di bawah kategori ‘permainan video untuk semua orang’. Dalam beberapa kasus, permainan video ini sangat mudah sehingga evolusi tidak mungkin terjadi, termasuk permainan seperti catur atau pachisi, yang juga dikenal secara global sebagai ludo.
Untuk menemukan peningkatan yang nyata, sebagai gantinya kita harus mengamati kreasi yang lebih modern, yaitu olahraga informal paling populer di dunia. Menghitung berbagai macam cara bermain Monopoli saat ini hampir mustahil. Bahkan jika kita mengesampingkan versi lingkungan yang tak terbatas yang dengan jelas mengganti lokasi dan topik di papan, itu pasti telah beradaptasi dengan perubahan zaman.
Monopoli modern dapat dimainkan dalam mode klasik atau dimainkan dengan kartu skor kredit virtual yang mensimulasikan kasir elektronik. Di luar itu, ada berbagai macam versi virtual yang mengadaptasi yang asli, termasuk permainan video serta koleksi lengkap judul slot dan perjudian yang merupakan perlengkapan luar biasa dari jenis situs yang ditampilkan di https://casinobonusca.Com/. Faktanya, salah satu permainan langsung terbesar semacam ini bertema Monopoli dan memiliki papan digital lengkap dengan keterlibatan Tn. Monopoli sendiri. Jelas terlihat daya tarik sistem semacam itu yang menawarkan aksesibilitas dan keandalan yang lebih tinggi dan mengapa begitu banyak adaptasi dari permainan video klasik dapat ditemukan di sini.
Bridge
Kita tidak dapat mengakhiri artikel ini tanpa mengutip asal-usul dan evolusi bridge itu sendiri di sini. Pemain dan pembaca reguler dapat mengetahui asal-usul permainan dalam whist, meskipun lebih sedikit yang menyadari tentang lusinan prototipe yang muncul sebelum itu. Namun, meskipun kita tahu permainan itu muncul di Inggris Raya dan Amerika Serikat secara bersamaan pada tahun delapan puluhan dan sembilan puluhan, menentukan asal-usul yang tepat sedikit lebih sulit dengan klaim dari India, Rusia, dan Timur Tengah.
Tidak seperti biasanya untuk permainan kartu, sejak munculnya Contract Bridge pertama kali, permainan itu tampaknya tidak mengalami penyesuaian pada kebijakan utamanya. Satu-satunya pembaruan hebat terjadi pada skor, yang menunjukkan bahwa bridge telah mengalami evolusi yang sangat cepat dari awal hingga akhir. Mungkin juga berarti bahwa tidak ada evolusi yang jauh lebih besar yang dapat terjadi di masa mendatang, meskipun takdirnya biasanya tidak diketahui.
Selama bertahun-tahun atau bahkan berabad-abad, para pemikir hebat di dunia ini telah menyatakan bahwa tidak ada yang baru di bawah Matahari dan semuanya telah selesai. Selalu ingat bahwa pikiran yang sama itu telah terbukti salah berkali-kali.